Metal gear Solid
  Character mgs3
 

 

Metal Gear Solid 3 "Snake eater"


Big Boss { Solid Snake }

Auch "Naked Snake". Er wird als der größte Krieger des 20. Jahrhunderts bezeichnet. Big Boss ist ein Titel, den er 1964 vom US-Präsidenten Lyndon Baines Johnson erhielt, nachdem er in einem Kampf um Leben und Tod, seine ehemalige Lehrmeisterin "The Boss" besiegt hatte. Sein wirklicher Name ist unbekannt. Seine engsten Vertrauten nennen ihn aber Jack und er selbst sagt am ende von MGS3 zu ocelot das er John heißt. Sein Lebenslauf ist recht unbekannt. In MGS(1) erzählte Vulcan Raven Solid Snake, einem Klon von Big Boss, dass er asiatische Vorfahren hätte. Nach dem Angriff der japanischen Besatzung auf Pearl Harbor 1941 tritt er der Armee der Vereinigten Staaten bei. Seinen ersten Einsatz absolviert er in Lyon, Frankreich. Nach dem Zweiten Weltkrieg blieb er beim Militär und beteiligte sich am Korea-Krieg. 1956 war Big Boss, ähnlich wie "The Boss", auf dem für Atomwaffentests missbrauchtem Bikini-Atoll, mit radioaktiver Strahlung in Berührung gekommen. Dies hatte zur Folge, dass er unfruchtbar wurde. In der Zeit zwischen dem Korea- und dem Vietnamkrieg, kämpfte er für die Green Berets. Sein damaliger Mentor trug den Titel The Boss. Zu der Zeit entwickelten die Beiden das "CQC" (Close Quarters Combat). 1964 wurde Big Boss von der US-Regierung beauftragt, den sowjetischen Raketenbauer Nikolai Stepanovich Sokolov zu entführen, der bereit war überzulaufen. Die amerikanische Regierung befürchtete, dass Sokolov eine Maschine entwickelt, den die Sowjetunion als Trumpfkarte für den Kalten Krieg missbrauchen könnte. Doch der Auftrag schlägt fehl, als sein früher Mentor The Boss überläuft. "Naked" Snake erhält den Auftrag, The Boss unschädlich zu machen. Durch das Ausschalten von The Boss erhielt Naked Snake den Code-Namen Big Boss (die höchste Auszeichnung für einen Krieger). Für die Outer Heaven-Mission wählt Big Boss seinen Sohn Solid Snake aus. Dieser muss feststellen, dass Big Boss selbst hinter der Outer-Heaven-Verschwörung steckt. In einem erbarmungslosen Kampf wird Big Boss von Snake besiegt kann dann aber fliehen. Jedoch gelingt es Snake bei einer weiteren Mission (Sansibar) Big Boss in Nordasien zu stellen. Nach dem Kampf offenbart der sterbende Big Boss Snake, dass er sein Vater ist. Seine Überreste wurden von einer amerikanischen Geheimorganisation untersucht und aufbewahrt.


Eva

EVA ist eine weibliche Spionin,der Naked Snake währendder Mission Snake eater hilft.Sie ist auch eineehemalige NSA Passbrecherin.Ihre meist genutzte Waffe istdie Mauser und wird immer auf ihr Motorrad gesehen.


Major Zero

Naked Snakes Befehlshaber und Mitgründer der Fox Unit. Ehemals SAS-Mitglied. Er hat blonde, gekräuselte Haare und eine Narbe im Gesicht. Er schaut leidenschaftlich gern Kinofilme und mag besonders die James Bond-Reihe. Der Name Major Zero ging auf britische Geheimdienste zurück. Dort benannte man alle Mitglieder nur mit dem ersten Buchstaben des Nachnamens, etwa wie im James Bond-Film den Wissenschaftler Q. Aus O wurde 0 (null) und so wurde aus Major O Major Zero.


Paramedic

Eine Beraterin Naked Snakes. Ihr Wissensbereich umfasst Zoologie, Biologie und Medizin. Um Snake zu entspannen, redet sie mit ihm über ihre große Leidenschaft, das Kino.


Sigint

Abgeleitet von "Signal Intelligence". Ein Waffenexperte. Es wird vermutet, dass er der DARPA-Chef Donald Anderson ist. Wirklich bekannt ist nur, dass er der DARPA beitrat und dort an der Entwicklung des DARPAnet beteiligt war. Was die Vermutung stützt, ist die Tatsache, dass Sigint wie auch Donald Anderson schwarz sind. Er ist Erfinder vieler Items von MGS wie zum Beispiel dem aktiven Sonar.


Revolver Ocelot

Der ständige Widersacher von Snake und ehemaliges Mitglied von Foxhound. Er ist die einzige Figur der Serie, die in jedem (MGS)-Spiel vorkommt. Ocelot (Adamska) ist ein erfahrener Revolverschütze (daher der Beiname), dessen Lieblingswaffe die Colt Single Action Army ist und ehemaliger Befehlshaber einer russischen Spezialeinheit der GRU, die Ocelot-Unit. In jedem Teil spielt er eine Handlangerrolle, doch jedesmal gewinnt seine Rolle am Ende an Bedeutung. So lenkt er gegen Ende von MGS2 den Metal Gear. In MGS1 und MGS3 ist er ein Doppelagent, der letzten Endes alle hinters Licht führt. Während seines Duells mit Snake wurde ihm von Gray Fox der Arm abgetrennt. Später wurde ihm der Arm des toten Liquid Snake angenäht, was zur Folge hatte, dass Liquid immer wieder von Revolver Ocelot Besitz ergriff. Seine Herkunft ist unbekannt, aber er ist mit größter Wahrscheinlichkeit in Russland aufgewachsen. Er ist aller Wahrscheinlichkeit nach der Sohn von The Boss und The Sorrow.In MGS3 hat man an einer Stelle die Möglichkeit den bewustlosen Ocelot zu töten, jedoch verliert man das Spiel darauf, da dieser Teil in der Vergangenheit spielt und Ocelot in den nachfolgenden Teilen noch vorkommt.


The Boss

Die perfekte Kämpferin und Mentorin von Big Boss (Naked Snake). Sie gründete im Zweiten Weltkrieg die Cobra-Einheit, die sie ihre Kinder nennt. The Boss wird auch "The Joy" genannt, auf Grund der Freude, die sie im Kampf empfindet. Sie ist eine Meisterin des CQC und eine geübte Schützin mit der Patriot (einer abgesägten M16, die aufgrund der Austrittsgeschwindigkeit mit einer MG gleichzusetzen ist). In MGS3 läuft die Agentin augenscheinlich nach Russland über und wird samt ihrer Einheit von ihrem ehemaligen Schüler getötet. Im Abspann erfährt Big Boss dann die Wahrheit über The Boss.


The Sorrow

Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der medial begabte und mit übernatürlichen Geisteskräften ausgestattete The Sorrow ist der Vater von The Boss' geraubten Sohn. Allerdings musste ihn The Boss töten, weil es eine Mission erforderte. Nach Meinung von The Boss gab er sein Leben für sie. In MGS 3 steht er Big Boss als Gegner in dessen Traum gegenüber. Wie alle Mitglieder der Cobras ist sein Name der Ausdruck einer oder mehrerer Emotionen, welche er im Kampf empfindet oder hervorruft. In diesem Fall die Schuld und das Leid.


The Pain

Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Mit 2,17 m stellt er einen echten Hünen dar. The Pain kontrolliert einen Hornissenschwarm und trägt giftige Bullet-Hornissen in seinem Körper, welche er nach Belieben ausstoßen kann. Des Weiteren verfügt er über bienenstockartige Waben, welche er im Fall eines Kampfes auf seine Gegner schleudert. Seinen Namen trägt er auf Grund des Gefühls mit dem er in die Schlacht zieht, dem Schmerz. Er wird von Big Boss in MGS 3 eliminiert.


The Fury

Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der frühere Kosmonaut ist längst dem Wahnsinn verfallen. Durch einen Brand entstellt, welcher bei einem seiner Weltraummissionen ausbrach, wünscht er sich nichts mehr als eine Welt in Flammen - Flammen, die jeden verzehren sollen, wie einst ihn. Brandgefährlich wird er für Big Boss in MGS 3 auf Grund seines Flammenwerfers und seines Jetpacks, das ihm ermöglicht zu fliegen. Dank seines feuerfesten Anzugs können ihm die Flammen nichts anhaben. Nach dem Gefecht mit Big Boss geht der schwer angeschlagene The Fury allerdings doch in Flammen auf. Seinen Namen trägt er auf Grund der Wut, die sich in ihm aufgestaut hat.


The End

Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der bereits über hundert Jahre alte The End ist der Urvater aller Scharfschützen. Dank seiner Fähigkeit, sich übermenschlich zu tarnen und quasi eins zu werden mit dem Dschungel, stellt er für seine Gegner eine enorme Bedrohung dar, obwohl er die meiste Zeit in MGS 3 mit Schlafen verbringt. Ihm wird nachgesagt, dass er ähnlich wie eine Pflanze die Photosynthese beherrscht, da Moos auf und in seinem Körper wächst. Er spricht öfter zu irgendwelchen übersinnlichen Mächten, die er nur mit Sie oder Ihr bezeichnet. Sein Name steht für das Vergessen und das Ende. Nach einem zähen und ausdauernden Scharfschützenduell mit Big Boss, besiegt dieser The End.


The Fear

Das letzte Mitglied der Kampftruppe "The Cobras". Der übermenschlich schnelle The Fear gleicht einem Tier in seinen Bewegungen und Verhaltensweisen. Seine überlange Zunge unterstreicht diese Tatsache. Fear wurde mit einer Abnormalität in beiden Ellenbogengelenken geboren, welche es Ihm erlaubt seine Arme in nahezu jede Position zu verdrehen. Big Boss bekommt es in MGS 3 inmitten eines von Fallen übersäten Waldes mit The Fear zu tun. Dank seines Stealth-Anzugs ist es dem Gegner nahezu unmöglich The Fear auszumachen. Jedoch leidet die Ausdauer unter diesem Anzug enorm und so muss The Fear während des Kampfes mehrmals seinen Hunger stillen. Der durch die Baumkronen springende Armbrustschütze verwendet vergiftete Pfeile, die beinahe auch Big Boss zum Verhängnis werden. Jedoch gelingt es ihm The Fear töten. Sein Name steht für die Furcht.


Volgin

Sein richtiger Name ist Yevgeny Borisovitch Volgin, ein sowjetischer Kommandant, der 10.000.000 Volt durch seinen Körper fließen lassen kann.Diese Eigenschaft brachte ihm im Westen denn Beinahmen "Thunderbolt"ein. Er gilt als bisexuell und als brutaler Sadist. Sein Vater verwaltete und wusch das Philosophers' Legacy (ein riesiger Geldschatz, der von den Regierungen Chinas, der U.S.A. und Russlands eingerichtet wurde) und verteilte es durch geschickte Hand auf unterschiedlichste Konten auf der ganzen Welt. Ein Mikrofilm, welcher die Positionen des Geldes beinhaltet, ermöglichte es Volgin an das Geld zu gelangen.

 
 
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